Wargaft深渊传说策略锦集图片文字 魔兽地图深渊传说攻略
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一、多米克雪原
主线任务:
多米克雪原主线任务都很简单.不要引到大群的怪就可以了.有群体技能的可以思考适当引怪,看自己的能力.
1.和迪美拉?暗步对话,接到消灭15个鱼人任务,奖励10点全属性.
2.继续和迪美拉对话,获取任务物品,溶解冻湖任务,随机奖励普通物品一件.
3.破坏7个冰晶任务,左边坡上拐角处相对难找,奖励壹个等级.
4.对话迪美拉,获取任务物品,将信送到地图上方纳乌塔鱼人处,奖励壹个等级.
5.过来继续对话迪美拉,触发迪美拉一起前往寒冷徽记,在出口处消灭大海蛇,注意躲开一点Boss的技能,不难,困难玩法要注意NPC血量.
隐藏任务:
1.远古召唤:破坏三个牢笼,有概率掉落远古的召唤卷轴.触发任务.(提议必做.不掉落卷轴的情况.我甚至视其为Bug~)至少在5级之后,召唤出巫妖,此Boss是前期绝顶的,技能晕人,攻击力不低,若单通,法师之类不提议5级直接去做. 奖励壹个等级.引发后续巫妖的复仇任务.
困难玩法下,有点反常,有无限晕人的感觉,10级之后回头来打也不是特别轻松,例如剑圣和暗杀者,提议取得冰晶之心后,隐身靠物品磨死.
掉落物品(只例举略有价格的装备,下面内容同理):血破雕饰(20%近战吸血光环效果,近战暴击英雄极有用)、妖术师的法杖.
2.温暖的皮毛(大叔系列任务):运用铁笼子旁的Just Me炸毁地图右下角冰墙,进入和大叔对话,获取任务物品铁笼子的钥匙,杀狼王. 狼王会嚎叫引来周围的狼群,故此前需先把清理其他小狼,否则相对难缠.此Boss属于物理攻击,被动击晕和暴击,难度系数不大.杀完获取任务物品狼皮,前往寒怒徽记交给铁匠大叔.
大叔的房子可拆毁,掉落壹个金币和一张拆房证(无用,可卖钱)
多米克雪原掉落物品拓展资料(感觉V.12物品掉率有所进步):
普通小怪掉落:节点亲王的护足(脚部,50移速,10全属性)、温暖的火把(饰品,10生活回复,20全属性)、尖石之盾(手部,10护甲,200生活)、敏捷之爪手臂(手臂,10%攻速)
巫妖掉落:血破雕饰(饰品)、妖术者的法杖(手部, 10智力,200魔法)
海蛇掉落:厚鳞身体(身体,20点护甲,6点力量)、法师的法杖(手部)
二、格里芬冰河
主线任务:
1.护送迪美拉.对话迪美拉,获取任务物品月之石,可使天黑,让浮桥上的怪睡着,方便过河.过了浮桥,剧情将触发机关的开始,无伤大雅.经试验,机关无法保留.进城对话寒怒,一干人等…剧情.获取5个等级.
2.对话寒怒接到主线任务杀熊怪混乱之爪,中间有三个选做任务(下述第2~4选做任务),应先行完成若干选做任务.杀了混乱之爪后,需要继续完成巫妖的复仇任务才能交熊头.获取稀有装备一件,2个等级.
3.驱魔乌萨奥中队长.A之,接着往阿穆德先知处跑,一直往上跑就可以,中队长无法跟过来.等着60秒结束,剧情完成.获取壹个等级,信念之力(重生加强版).
4.对话寒怒,前往格里芬冰河出海口见纳乌塔鱼人,杀掉,若在地上,则掉落一些装备(尽量往里面靠靠,怪会站到陆地上):铭绿戒指(手指,10全属性,闪避)、三叉戟(手部,10%攻速,伤害,附带概率无视护甲伤害)
5.给寒怒报告,准备守城大战,购买波能塔,探查之眼.进入倒计时读秒,普通玩法比困难的准备时刻要长.
将右路门口最靠上位置并排两个塔堵死,此时英雄将无法从格里芬冰河高地返回据点,但可以从据点内出来,从头回到格里芬冰河高地,特别有用!堵死之前事先将需要的物品都买好,包括探查之眼或者绿水晶、回城.
准备完毕,坐着爷们炮战舰到螃蟹岛上候着.等开始攻城时,尽最大努力秒掉两艘鱼人炮舰,尽力而为.若无法消灭,可以在每一波次的小兵剩最后多少的时候,从头买船去将其击沉.
细节:河中的海蛇若存活,会主动攻击鱼人炮舰,伤害有限.
6.守城阶段:右路堵死后,完全安全,只需守住左路,各种技能尽量甩吧.最后一波空中部队来的时候,若不能将对方压制在河边,则龙鹰出动,很大概率会被全灭.
新的一点想法:将剩下的三个波能塔也买出来,在格里芬冰河高地靠近码头出摆在一起.可以吸引化解右边囤积的怪,进步杀怪速率,且,基本可以保证龙鹰的安全.注意第三波隐身怪时前往插眼.也可英雄带着绿水晶直接在那里站着,则这一波怪可以完全被吸引到右边来,左路不会有怪,可以放心,结束后运用回城退回城里,等下一波,继续守左路.(困难难度下,三个塔往里面靠一些,基本上不去管的话,这三个塔很难保留.)
7.鱼人将军:仍然是在码头就地化解,全靠霸气号了~两到三艘战舰即可.乘着空隙捡拾地上的装备卖,不然钱不够买船.若不幸船毁人亡,则在复活后,尽快跑回到码头,买不收费的船(速度更快)去追鱼人将军,横过去,在浮桥边上,一般是来的及把鱼人将军引过来.小船毁了之后继续买大船.S级和A级貌似现在都给一件传说装备.奖励的属性点数不同.
奖励物品:神武护手(手臂,20%攻速,全属性,5%概率进步20%攻击10秒,实际进步的是基础攻击力部分20%,尤其适用暗杀者.)、隐逸者(身体,10点护甲,隐身10秒,CD60秒)、先知的主手(手部,300攻,智力,护甲)、星落(手部,30%攻速,一定概率星落打击一次和敏捷挂钩)
8.完成守城,选择给南或给北前进,二选一.无法重选. 两条线在北风岗哨处剧情汇合.最后目的地相同.
选做任务:
1.兄弟之情:将狼皮交给铁匠大叔,获取奖励.对话工程大叔,获取任务物品奶酪(可直接卖掉),接到任务回去见废材大叔.回到多米克雪原,见到大叔已死,触发墓碑,唱完歌后获取命运书一本,增加500生活.回去对话铁匠大叔.
此处任务暂时中断.直到守城大战完成之后,若工程大叔未死,则对话获取任务物品极地的,回到大叔墓地,获取灵魂(饰品,史诗,30%回魔速度,30全属性,死亡之后给予范围内敌方3200~4500完全伤害,友军恢复全部生活,概率使得死亡不加死亡次数),大叔系列任务完结.
饰品灵魂在V.11完全是不可或缺的极品~V.12由于幻象药剂的削弱.也许有些人感觉没啥子用了,不过我还是觉得很IMBA.仍然是配合幻象药剂.首先是当超大血瓶用,没血的时候弄壹个幻象,幻象倒了,自己回满血,敌军范围伤害3000+全额伤害,特别划算.其次,幻象至少还是有一定输出影响的,目前至少能维持两个幻象一起存在,虽然输出变得有限,但至少也算有两个肉盾顶着,英雄本体可以安心输出.也不用去担心幻象顶不住,反正倒了就倒了吧,加血+伤害啊~.最后,特别和谐的地方~~在运用幻象药剂和灵魂配合的时候,幻象被杀,有一定概率能清掉一次死亡次数~
2.方便出航:龙鹰中队长(寒怒旁)给予的任务,获取任务物品C级船许可证.在码头获取一条小船,坐船到旁边的岛上,杀掉螃蟹破船者,获取挖掘工具三个.对话中队长,获取主属性奖励.
3.失踪的象牙人:在工程大叔下方的象牙人波布处触发,波比藏在格里芬冰河高地上最大的雪人里.救出后接到任务找回失踪的箱子,箱子B在螃蟹岛上,箱子A在多米克雪原那块裸露的空地里,用挖掘工具挖出(不要扔掉,若选择北线,还有后续任务需要).对话波比,获取主属性奖励和钱.
4.悄然入侵:对话弓箭手中队长,前往对话阿穆德先知,获取任务物品唤魔水晶,在格里芬冰河高地右侧依次触发位点,召唤毁灭行者.可以选择将其引到阿穆德先知处传送走,但无法获取其身上掉落的装备.故可引到城内泉水边上慢慢打.此Boss为混乱攻击,暴击伤害有1500左右,震地,火雨,火焰之径(路过留下的火焰,伤害很大),技能伤害不高,主要物理攻击,尤其暴击伤害,不要硬抗为好.运程英雄可以将其引到河边,英雄坐船站在右边河里的小空地上,超距离欺负近战~
掉落物品(紫色传说装备):毁灭(手部,400攻,50%攻速,属性)、破甲利斧(手部,500攻,减甲15,法球效果,保留它基本上是冲着这个法球效果~可以对空啊~)、恶魔面颊(手部,60护甲,1000生活,20点生活回复)、魔力初耀之戒(手指,1%总魔法量的回复!法师愿望~)、献祭者(身体,10护甲,50智力,300码内60点每秒伤害,难题的决定因素在于:献祭者有时候会出现献祭效果固化到英雄身上的现象!也就是你将献祭者放到另壹个背包里一样有献祭效果,扔了也还有~直到英雄死亡复活后消失~后面大地狱火掉落的类似的献祭身体也同理.具体原理没有弄清楚,应当是和背包切换以及新场景进出有关系,期待有人合领会释~)
5.巫妖的复仇(需要之前完成远古召唤任务):杀掉混乱之爪之后,触发剧情.对话凯恩先知及阿穆德先知,出城后,完成任务之前将无法进城.冰巫妖的技能伤害很疼,先消灭它,另一巫妖能放死亡缠绕,掉一半血后召唤两个巨型憎恶,尸毒很难缠~总体难度不高,不要太着急就可以.有概率掉落稀有物品:死亡缠绕(手部),冰霜护手(手臂,就是冰巫妖的效果,有一点点用.)
回到城里之后,可以交混乱之爪任务.
6.找人游戏:只在个人游戏下触发,V.12这些孩子一直是无人能敌情形,论坛有人说可以A掉部分孩子方便完成任务,经本人试验,无效~
V.12找人游戏共可以进行10次(字幕提示为10次,对话选项显示为5次)
每次20金,可以找壹个孩子或者找一对伙伴,在前三次内任何一次找一对伙伴成功,50%概率获取冰晶之心、25%概率获取真冬酱的逆袭(再次证明此物品完全没有犯上效果),并提前结束游戏.
论坛里有人发帖提到的找人游戏可通过10次游戏获取170全属性~S/L人品大作战~前三次找个人,后其次找一对,个人觉得太费力了~
找一对伙伴的方式:特别简单,据我经验,一般只标准找本和大本或者水果宾治和蛋黄酱这两对兄弟,你记一下就好了~四个人都记不住?那我也没办法~开始提示的时候就会告知你找谁了.20个金买个冰晶之心,还算不错.
7.在格里芬冰河正下方有一处隐蔽的位置,坐船过去,看到奈卡雷泽,可以接到鱼皮任务.(此任务需要选择南线才能完成)
格里芬冰河获取物品:
商店物品:绿水晶(饰品,闪避及真视效果.若留着则后续永夜城处有用,不需要买眼,但占用壹个格子.)、幻象药剂(上一任最不和谐物品.)、再训练之书(运用,从头进行技能分配.)
特色物品:寒怒据点回城(留着吧,备壹个有用)、波能塔.
任务获取(全部也许物品):灵魂、冰晶之心、真冬酱的逆袭(无用)、毁灭、破甲利斧、献祭者、恶魔面颊、魔力初耀之戒、神武护手、星落、先知的主手、隐逸者、死亡缠绕、冰霜护手…
北线任务部分(下文九到十二为南线任务部分)
三、冰爪山脉
这里是北线任务的过渡场景,没有太多任务,结构也很简单,鱼人怪物都能提供一定金钱,和格里芬冰河的海蛇类似.近战鱼人的反伤特别最牛~不了解具体守则,望有人解释~
主线任务:
消灭山谷内的巫妖.跟剩下的那个巫妖对话,灭之,引出堕落因子,干掉,奖励全属性,英雄满级(其实已经满级了~),没有任务装备掉落.阿穆德先知若死亡,奖励减少.主线任务就这些了~接受机器人护送任务,则开始下一场景任务.
堕落因子的技能伤害挺大,注意躲避.尽快将他化解,阿穆德先知不一定顶的住.不过可以用幻像药剂配合灵魂给先知回血,如果你一定要这么慢慢磨的话~
隐藏任务:
1.商人的请求:用之前携带的挖掘工具,在小机器人旁挖出任务卷轴.前往暴风原干掉冰岩巨人(后续).
2.阴冷徘徊者:开始时无法伤害她,等过段时刻就可以打了. 掉落一些普通装备.其中一件稀有装备较,属性特别低的身体,提示说:穿上它完全感觉差点力量的存在~莫非山寨了一把恒星守护者?~呵~触发暴风原猎杀任务(后续).
3.巫妖的内乱:地图左上方.普通玩法不触发.难度系数BT~单通异常艰难,有兴趣者做好受虐准备~(V.11时本人恶魔猎手在运用20瓶幻象药剂的情况下才算通过~基本上是永夜城大Boss们的待遇~)
可以思考在获取恒星守护者之类后期装备后回头来杀.(此法,寒冷徽记回城必要)
Boss乱七八糟的技能:召唤骷髅(一堆一堆的骷髅,形似多米克雪原大骷髅,不过没有冰球效果)、死亡裁定(较大伤害,类似击晕效果数秒)、死亡脉冲、虚体实体转换(回血)、群体死亡缠绕(也有也许只是Boss的攻击特效)
Boss掉落的牛逼装备:死亡面容(头部,20%吸血,优点是超距离有效)、狂乱饰品(饰品,忘了名字,运用时50%攻速,20%移速,CD60秒,无负面效果,特别杰出)、大巫妖之靴(脚部,120移速,护甲,属性)
冰爪山脉掉落物品:
神圣徽记:饰品,恢复4500点生活,CD60秒,全属性.可以在护送机器人时运用一下,意义不大.
耐久之海岩战甲:身体,30护甲,20生活回复,普通装备中最好的身体.
活力涌动之胫甲靴:120移速,500生活,5点护甲.
四、暴风原
整个场景都是冰冻减速效果~移动慢死了~偶尔遇到暴风雪还被砸几下,普通还可以,困难貌似有点疼.
主线任务:
护送小机器人穿梭暴风原,别让他挂了.英雄在前面开路,遇到怪就地先化解.小机器人没血可用神圣徽记加,难题是CD太长,基本属于一次性运用.另外是万能的幻象药剂加灵魂~困难玩法,怪很硬,需要用幻象顶,要不然小机器人磨也要被怪磨死~任务奖励壹个额外技能点.
选做任务:
1.冰岩巨人:没啥子好说的,各种技能往上招呼,干掉.Boss会短时击晕技能,伤害有限.隔段时刻会抓起身旁的小石头人轰击,伤害很大,若身旁没有小石头人,则凭空扔出壹个满血的小石头人,看着办吧~攻高但攻速慢.
掉落物品:避震护手(手臂,偏防装,主动技能范围击晕,一定伤害)、城防板甲(身体,50护甲,2000多生活,概率忽略所受部分攻击,恒星守护者之前的好物品~)、XX利爪(一定概率永久降低单位20点护甲)、督军系列XX.
将冰岩碎片交给临界之溪商人获取少量钱和主属性.
2.猎杀任务:和巨型女巫NPC谈话,接到任务去下壹个场景临界之溪花100金在商人那里买恐龙肉(~她吃完了会给你150哦~),吃完之后给个任务,限量时刻内杀掉10个阴冷徘徊者,用临界之溪购买的地精地雷炸掉最为方便.将地雷埋在怪围成的圆圈中,英雄往下引怪则可保证自身安全.普通难度6个地雷,困难难度目测需要10~12个.
掉落物品:狂乱之眼(手指,20%吸血,15%攻速,属性…极度特别要命的好物品~)、古代巫术人偶(饰品)、天火之弓(手部)、XX圆盘(手部)
五、临界之溪
同样是过渡场景.场景相对小,一处可通往冰冠山脉,需要有拍拍熊触发,没有试验过,参考其他策略吧.另一处在正下方,完成主线任务后通往北风哨站.
主线任务:
护送机器人到达后,接清除寒冷任务,获取任务物品,回到暴风原逐个清除8个寒冷原.过来和大水人对话,触发情节,奖励壹个脚部(传说,200移速,闪避,10护甲)
选做任务(龙人的试炼):
在清除寒冷任务完成之前,和临界之溪右下的骑士反复对话,接到任务在60秒内生存(无视重生,死亡即失败.)给予壹个重生,以及10秒准备时刻.
经验:直接躲到地图上方,等他过来就隐身,前后可以争取将近十几秒.后25秒Boss有破隐身能力,不过Boss在来追你的路上就已经花掉了10多秒,故真正需要躲的时刻只有10秒左右而已.不放心的,可以用幻象药剂分个身来吸引火力~买机器人挡的想法太奢侈~100啊~任务奖励主属性及壹个大生活结晶,500生活.
六、北风哨站
必须先对话这里全部人物,才能出去完成主线任务及其他任务.
主线任务:
和北风丘陵右下角的龙人对话.(若继续和之反复对话,则引出对话选框,顺序为下→上→上,顺序也没必要记下,一看就了解要选哪壹个嘛~难道说你要选我只是寂寞吗?~对话完毕,将引出隐藏任务消灭堕落因子)
到正下方找到死骑,到高台引出动画,回去找凯恩先知(中间会出现堕落因子的任务),对话公主,获取壹个空间传送器及两个额外技能点,激活威力泉(可运用10次).
消灭死骑.掉落两个大生活结晶.500生活.
跳上最下方平台继续下面的任务.
选做任务:
1.消灭10个猛犸,奖励清除5次死亡数.
2.引出洞穴里的猛犸:北风丘陵右上和左下各壹个洞穴,有一定概率引出猛犸王,杀掉之后若干装备.嗜血雕饰(饰品,30%近战吸血光环,貌似目前永夜城里也有一定掉率)、速度磁石(饰品,50护甲,60移速)、XXX之角(控制一头猛犸,有光环的大猛犸不能控制).任务奖励清除5次死亡数.
3.消灭堕落因子:不间断分身、按每个玩家单位复制幻象(若控制有的猛犸象也一同被复制,且貌似Bug,越分越多指数增长!~泪奔啊~),V.12里作者已将分身掉落装备的设定消除~因此~没必要陪它玩了~直接搞定他.掉落空间跳跃之刃.
4.恒星守护者的获取:只限单通.打掉天上飞的那只白色透明猫头鹰(甲高回血快移速快,不是很容易,可以思考弄一两个幻象帮忙输出),引出天朝上忍,在北风哨站内左上角.对话,引出对话选框,选择干掉他~打完,掉落恒星守护者(身体,史诗,单通必要,60护甲,30%闪避,30%暴击,当生活值低于一定值发动无人能敌效果持续10秒,并伴随较大伤害,30秒CD),穿上后字幕显示:穿上它就感觉一股力量的保护.
北风哨站获取物品:
空间跳跃之刃(隐藏物品):史诗,闪烁200码,CD 8秒,全属性.千万别丢~一直需要用.
空间传送器:任务获取,不可卖,闪烁200码,CD 10秒,全属性. 思考备用.
恒星守护者:完美无缺的单通首选.
七、永夜城
最后一部分~写的好累~
主线任务:
1.大地狱火:永夜长廊,全是无人能敌的小鬼,隐身技能在这里没用.必须插眼或配备绿水晶,隐身怪会隔段时刻刷新,击晕,很烦人.个人打法是将5个永生者引到进门的那个房间,脱离Boss,接着打掉地狱火方便和Boss单挑.先打掉Boss一半的血,此后它将隔段时刻放出五个碎片,红色梭型有献祭效果,和V.11的墓地效果一样,打掉壹个Boss就掉血,可以这样打到死.苦难玩法碎片血量14000+且移速不低,基本上很难搞定,若没有足够把握,果断言败吧,直接攻击Boss.注意在Boss积聚能量的时候抓紧躲开技能!~
个人觉得有用的掉落物品:献祭身体(前文提到的Bug)、领导者之盾(手部,70护甲,命令光环,不错的物品,组队时应该是T必要吧?)、拉洛希燃烧之弓(手部,幻象药剂被削弱,没有以前强大了~)
到达永夜城中心,消灭小怪(有隐身).
2.深渊领主:深渊领主每过一段时刻会强化,攻击超高,有暴击.尽快打完他,难度不大.拿到任务物品回去开始右边火炎之墙.
困难时该Boss会重生,故若单通,选择了输出不高的英雄慢慢磨基本上就没戏了~复活后标准两分钟内搞定,要不然继续复活~继续加强~继续泪奔~故目前幻象药剂削弱后能单通困难的英雄确实有限了~!地精地雷在此时也是没啥子可指望的,由于受护甲减免,伤害特别有限,莫奢望~
掉落物品:黑猫(手部,60%攻速,750攻,减甲15,护甲,属性,好物品,毁灭更新版)、XX双刀(手部,为数不多的成对武器~)、灭界(手部,史诗,1500+攻,概率力量加成伤害,力量型的极品)、天灾之颅(头部,护甲,移速加成,回血)…好物品很多.
3.图书馆:打掉右下的水晶能量发生器(不了解是不是由于S/L,今天此处遇到弹错Bug).进入图书馆,左下的图书雕塑那里获取提示,再经过书架时会掉落一些书,其中一本上写着奈卡雷泽冥界魔杀阵的破解方式是在吟唱时迅速站到阵中,输入:Thus not fate。经试验,真正有效.
杀多少图书管理员,出现壹个隐身怪,暗杀者隐刺模样,极牛逼,最后就是杀不死他,老隐身回血,头疼的是隐身时是无人能敌的~除了感兴趣想尝试一下,不提议触发.掉落物品一般,没有价格.
4.奈卡雷泽:图书馆往上,用跳刀闪烁,先打掉两条巨型地狱犬,再打掉四条,接着往右上的传送点跳,进入.
V.12的奈卡泽尔更牛逼了~原本四象阵是不会伤害隐身的,现在能了~只能看着躲了~四象阵原理:注意Boss的手臂所指路线,一般是从右依次逆时针旋转依次,发现这点就好躲了.冥界魔杀阵现在就像图书馆里说的那样能破解,相对考验壹个人的手速.捷径就是应用Warkey,事先存好喊话功能,嘿,这不就行了嘛~最终自爆,在我用暗杀者的时候,发现还是能够在读秒结束之前直接杀掉Boss的.困难情况同样,只要在10秒内可以充分输出就可以,不了解是暗杀者的输出高,还是Boss有被弱化.
掉落的装备:伤害加深手臂(手臂,30%攻速,属性)、身体(忘了名字,60护甲,反正还不错)、还会掉一些法师更适用的装备.
物品开始左边的墙.
5.菲戈妮:路上不小心就要死几次,有点当靶子挨打的无奈~清掉Boss旁边的小怪.困难玩法,还要杀痛苦五人众,不是很好打.(目前为止,困难,暗杀者止步于此,完全弄不过她,也许要是有个领导者之盾的话也许会好些,目前是完全看差点能磨死她的也许性了~最好情况一直打到15%之后狂暴,接着约等于无解~)
普通玩法,Boss本身没啥子,一般,抗的住.等施放音波功的时候往外走,跳刀跳到上方的墙后面,无法波及,你可以安心的休整一下,等下Boss就会过来找你.
掉落物品:阳之双子(手部,概率触用劲量+敏捷属性的法术伤害,人间凶器~终极武器)、审判者(蛮的圣骑适用品)、XX手部(不记得名字,概率伤害,地面出现魔手合拢.据目测及实际尝试:伤害不如阳子双子)、加魔抗的头部也不错。
6.大统领:简单,干掉杂鱼,弄死两个骑士~没感觉这里还需要注意啥子操作.
若运用暗杀者,大统领出来之后自己跑到右边魔手光球处躲着,有CD就隐身.不了解啥子缘故,大统领一直在左边上下徘徊~貌似也可以算是Bug.
正常情况下,多带一些重生,带着Boss兜圈圈也就能顺顺利利完成了~我是从来不带大药的,没血就用幻象加,还能帮忙顶一下啊.
最后躲避大统领的绝杀,只有在光球里躲着,切记.
八、后续任务
全是对话以及剧情,回到北风丘陵杀三个堕落龙人.接着就彻底完结了.组队玩的到这里只剩PK玩~恭喜通关.
魔兽争霸艾泽拉斯战争策略(各种族)
亡灵基础
集树木
一开始就用2个食尸鬼集树木。如果你需要更多的木材,建造更多的食尸鬼。食尸鬼比别的种族的民工多集树木。每次二十点。侍僧不可以集树木,只能金子。
侦查
制造出壹个牺牲深渊。点壹个侍僧,把它放到深渊里面去,就出来壹个影子,把它放到敌人的基地去。新人不了解啥子是影子。当你的影子到达敌人的基地,对敌人的基地作出评价,诸如“你的建筑物错了”或者“啊,你造了这种部队啊。”这样你的敌人就会特别郁闷,不过同时会提示对方你了解他在干啥子。这样在早期的魔兽游戏中是特别有效的,然而,当玩家深入了解游戏之后,是没有影响的。
枯萎物
当你建造亡灵的建筑物之后,枯萎物会自动产生。枯萎物包括腐烂的土地和树木。只有金矿和大墓地不用建筑在枯萎物上。一些亡灵单位站在枯萎物或者建筑上可以恢复生活值。大墓地比其他建筑能够使枯萎物延伸得更远。其他单位可以在枯萎物上建造建筑物。
分基地
请记下,你并不需要在其他新的矿区再建造壹个大墓地。你可以派一些侍僧到那里,而且建筑起鬼矿。用金字塔围绕他们,而且把他们更新到灵魂之塔。这个建筑同时提供食物和防卫。
建造
侍僧不用进入正在建造的建筑物,建筑物可以自动建造(就像Protoss),因此当壹个建筑物被召唤,侍僧可以去干其他的事务。
墓地
墓地可以产生尸体,那些尸体可以被放入战争绞肉机,或者,被巫师用来召唤骷髅。壹个可用的方式是建筑一些墓地,接着把巫师放在他周围,把产生的尸体马上召唤成骷髅。用这个方式你可以在不利用野生单位或者敌人尸体的情况下得到一支骷髅军队。
恢复生活值
那些非英雄的单位只能在有枯萎物的地方恢复生活值。离开枯萎物不管白天还是黑夜都无法恢复生活值。
建筑物的放置
金字塔也是一种防御塔,因此不要像一般的农场一样摆放,应该防止在基地周围作为防守运用。这样如果你需要建造灵魂之塔之需要更新就可以了。侍僧可以修理金字塔因此让他们尽量靠近。其他建筑物是金字塔最好的围墙。当被其他建筑环绕的时候,对方的肉搏部队就没有几许空间去接近金字塔。
巫师
巫师特别是最牛和有用的。让他们利用尸体召唤骷髅。请记下进行熟练和专业级的训练,用来增强骷髅的存在时刻。
扩张
最好是先让你基地旁边的扩张点的金矿闹鬼。你不能对鬼矿运用回城卷轴。大墓地拥有很长的生活值,而且扮演着主基地的人物。因此,你可以对它运用回城卷轴。即使你不需要在新的矿区建造大墓地,建造壹个的利益却是可观的。你可以在这个大墓地中召唤额外的4个侍僧来开金矿,这样比在主基地建造四个,再让他们走过来安全,快捷。
种族特性
亡灵由于他们能够从战场上产生部队而闻名。这个特征让他们功不可破。
对方死去的单位是特别重要的。很多技能和魔法都是需要尸体。全部地图上的尸体消失都需要时刻。他们从新鲜的尸体逐渐变为骷髅。
在冰峰王座中,更新憎恶,使憎恶有“疾病云雾”技能。120秒每秒让非友军非亡灵的人失1点血。
憎恶和食尸鬼通过噬咬尸体来恢复血液。
1.纯狗流
UD大师MadFrog给大家演绎了纯狗流的精髓,即,围杀,秒杀.
开局因族而宜,对手是HUM,选择BA祭坛-BZ人口-BC兵营-BZ-BR商店,反之,则先BC后BA.一般情况首发DK,带上骷髅棒,进行3陪活动主题,当积攒满升本的木头后,拉部分小G外出双线MF.,这样做到了骚扰MF两不误,同时减少了英雄等级的差距.2本之后,速出LICH,同时升3本,经济允许的话,造BH屠宰场出雕像.DK继续骚扰,LICH带领小G继续MF,坟场更新攻防.3本完成后,更新狂狗,训练小强.接着,战争瞬息万变.
2.狗流衍生战略
由于小G的脆弱,容易被ORC的W+C,HUM的MK,NE的WARDEN,或者是中立的PANDA群杀.因此很多高手对狗流进行改进.
1) 小G+ZZ的RUSH战略
在传统狗流的基础上,提前建造坟场.拥有7~8的小G后转产ZZ,在LICH出现有可以拥有3~4只ZZ,双英雄带上骷髅棒和MANA瓶(双杀必要),对敌人部队进行RUSH.由于小G死后会成为2具骷髅,因此ZZ的肉盾将会源源不断.HERO的双杀技能配合ZZ点射,可以秒杀任意初级单位,智力英雄.只要阵型良好,一场战役就会决定胜负。
2) 天地双鬼
和madfrog不同,SWEET偏给和2本后出天鬼.天鬼高机动性,高防对空能力超强,对地也不俗,实惠,容易成型,而且可以石像回复术,唯一的不足是HP太短.
当部队成型后,依靠天鬼的掩护,地鬼小G迅速靠近对手的薄弱单位进行围杀,天鬼则集体点杀对手的无甲后攻城单位.
当然,此招的客星就是国宝大熊猫啦…..在对战HUM时就会显得力不从心(MK太猛了)
3) 骷髅海
从前流行的战略,以战养战的典范.常见于UD内战或和ORC对战(驱散是弱项)
首发在传统狗流上可以另外选择DL恐惧,2本之后做下法师营(基地内部)和屠宰场(基地)各一,积攒UD男巫更新技能,积攒绞肉车更新挖掘尸体,另外1~2个雕像.当部队成型后,迅速推给对手基地,在他将尸体卸下,变成骷髅,不停进攻,一战决出胜负。
3.ZZ流
ZZ流大师莫属gostop了,当年一举成名,ZZ流功不可没。
开局是坟场-兵营-祭坛-人口.若是2小G开局,则有一只ZZ可以外出探路,若是3G开局,那就没的探了。
ZZ流言败了DK的骚扰而选择MF,ZZ的高攻可以很轻松的MF,骷髅保证了自身部队不消耗任何HP和MP,2本完成后,训练LICH,以及屠宰场的雕像,积攒了7~8个ZZ后,就可以进攻对手基地了.
4.ZZ流衍生战略
由于ZZ流的不断削弱,高手们也不断探询新的打法
1) 小强ZZ流
ZZ流需要肉盾,小小强就是最佳的肉盾,这种战略在初期就可以获取一支不俗的2围部队(近战加超距离)
2) ZZ憎恶毁灭流
此战略是ZZ流的后续版本.当对手顶住了中期强大的RUSH后,ZZ就不再是主力部队,而毁灭则是替代品,憎恶则是强大肉盾.当ZZ+憎恶+毁灭的3围部队成型配合强大的3英雄,2个字形容:无人能敌!
5.其他战略
1) 女妖占据流:利用大师级的女妖占据强大的野生单位.曾见于ROC时代shomaru的REP。 2) DEF流:塔度前期.直暴3本冰龙.多见于多人对战。
魔兽争霸3酒馆英雄的绝技大盘点内附技能主推策略
艾泽拉斯战争策略1.78:
①1:天灾军团。魔兽里面大家都孰能耳目的种族。在84里面,天灾军的历史从洛丹伦战争开始。 一开始,你只有克尔苏加德和阿若拉克两个英雄。 东部战场(通灵学院):KJ(克尔苏加德)是巫师的形式,而且一旦被人族杀死,无法复活,以灵魂形式存在。 如果你击败了银月奎尔丹纳斯。把KJ带到太阳井去,Kj会以巫妖的形式复生。且可以召唤燃烧军团。 2:斯坦索姆:天灾军团在开始9分钟后,输入-plague(RED or blue)可以触发瘟疫,这也许就是你进攻灭亡洛丹伦的最好时机。BL(拜伦 瑞文戴尔男爵)会加入你,这英雄一般。当肉盾的话,两个死亡缠绕够人族头疼的。攻破斯坦索姆,且AS(阿尔塞斯人族)死亡情形,你将获取DKas。Dkas在等级突破12级后,可以进入寒冰的巫妖王支座称为巫妖王。 3:遗忘者:在对战绿色时,尽也许杀死娜斯。他是你LK(巫妖王)死亡的后路,杀了他,娜斯在LK死亡后会称为遗族,这意味着你可以继续游戏。然而已经大局已定。补充壹个:蓝龙maligs可以被你杀死成为你的仆人:萨皮格恩。这是一只强大的冰霜巨龙
②1:燃烧军团这个名字大家也许会热血沸腾吧。万年前的黑暗泰坦军团(我会在小编觉得写下燃烧军团的来源)。作为完全中后期,你的任务是帮助红色对抗人类。接着召唤出燃烧军团 0召唤:恐惧魔王们的隐身可以潜入达拉然内部,夺取麦迪文之书。然而要小心洛丹伦的鹰,由于他们可以看见你的MW(恐惧魔王),提奥瑞兹长老是召唤的最佳人选。燃烧在毁灭奎尔丹纳斯.洛丹伦.紫罗兰后,麦迪文将消失. 2:全球之树之海加尔山圣战:阿克蒙德是你燃烧军团的第壹个首领,大家都了解的,阿克蒙德在海加尔山战败而且死亡了,然而在玩家们手里,可以逆转。阿克蒙德攻破德鲁伊防守,进入全球之树能量圈,可以开始吸收能量,然而需要5分钟,这五分钟,你必须尽全力来防御,哪怕是天灾丢了东部王国也必须守住。一旦失败,那么蓝色将失去ak(阿克蒙德),不过呢,不算太糟。你还有个基尔加丹呢(鸡蛋)。不过阿克蒙德吸收全球之树能量后,可以直接召唤出基尔加丹,且阿克蒙德会异常强大。 3:深渊军团。这个也许大家没听说过,这是由恐惧魔王们在燃烧军团战败后组建的燃烧军团后裔,暴风称之为深渊。深渊军团跟遗忘者一样,然而不需要杀谁。就可以触发(这能是触发?不过,你多半输了③1:洛丹伦 北方人族的抗霸。是和天灾对抗的主要军团。你拥有乌瑟尔 AS JL(家里瑟斯)三个英雄,你应该让绿色分兵清理你家里的住民,接着再瘟疫地方放血兵。洛丹伦在开始和天灾对战是相对占下风的。如果洛丹伦主城没了,你将失去东部主管,乌瑟尔的死亡情形也无法复活。然而JL大元帅会集合军队在达拉然门口,你这时就要配合达拉然出兵夺回东部。 2:斯坦索姆:洛丹伦的誓死保卫地,斯坦索姆城堡毁灭,你就会失去AS,然而你会获取莫格兰尼和他的麾下军队。同样的,洛丹伦西部你会失去控制。这几乎意味着,你输了~! 3:国王 洛丹伦王子阿尔塞斯成为国王本来是成功剧情,你必须毁灭奥耐祖的冰封王座,接着阿尔塞斯上去就可以加冕为王。很强大的,这时候你就不会再失去阿尔塞斯,前提是,你必须保住斯坦索姆不被摧毁。 ④高等精灵:这一个悲催的民族。在战役里面被DKas灭杀。 一开始你收入极低,然而你很安全,你要出大量射手保护你的盟友洛丹伦。它的失败,就是你的失败。银月城有3个精灵符石,如果全部被毁,那么你的主城奎尔丹纳斯将可以攻击。你的主城被毁灭后,你将无法控制高等精灵种族。然而呢,你会获取两个英雄:卡尔塞斯(ks)和法斯琪(fs),玩过战役的都了解把,没错,你会去外域,建立血精灵之城。那是你的家乡了,如何去? ks身上有壹个拐杖,放在达拉然内部那个类似传送门一样的物品上面,你就可以进入外域了,虚空风暴那里有个你的基地,ks过去就可以触发它。
⑤达拉然 说了这么久,北方人类命运掌控者就是他.达拉然如果没有保护好麦迪文书,那燃烧就成了你的威胁,准备苦战了。 紫罗兰城堡是你的主城,如果毁灭,安东尼达斯无法复活,不过呢,吉安娜会获取传送技能,你可以选择传送塞拉摩或者摩洛哥。这时候,你可以选择跟阿拉索联盟了。 2:塞拉摩,这个触发你不需要手动.开局10分钟你会自动触发它....
⑥霍顿尔德城堡监狱-兽族:这个种族有点,最好是大神去玩。(1.78)一开始,你拥有萨尔 格罗姆 雷克萨三个英雄,萨尔。格罗姆在城堡门口,你要用兵将城堡内的箭塔击毁。这样,你就会获取大量的军队。
2:奥格瑞玛:萨尔跑到东部,到东贫瘠之地,就是回音群岛上面点,萨尔上岸,就可以触发奥格瑞玛。
3:血契,在战役里面,格罗姆由于喝下马诺之血称为了血兽格罗姆。在这里面,如果燃烧军团成功召唤阿克蒙德。你可以和他输入-offer bloodpact (燃烧) -accept bloodpact兽族。接着召唤燃烧军团后就可以触发血契了,你会失去萨尔 雷克萨。你会获取血兽格罗姆和大屁股马诺。当然,大屁股死了无法复活。
⑦:回音群岛巨魔-雷霆崖:你呢,有个牛头人英雄,将他拉到中间那块中立地区,可以触发雷霆崖。获取40金币的收入。
2:全控:在兽族血契之后,你可以控制全部的兽族,粉色的单位也会变为你的单位。雷克萨开始是非英雄单位,然而你带他去全球之树就可以成为壹个先知(灰色 粉色)。
3:冰魔:在雷霆崖和祖拉法祭坛毁灭后,你可以触发冰魔。名为阿拉曼巨魔。(1.84里面奥格瑞玛不嫩触发,只能灰色去触发战歌,奥格瑞玛在全球之树那里。)
⑧哨兵:暗夜精灵左派:玛维。在德鲁伊攻破黑暗深渊后。伊利丹会被释放,接着剧情开始---玛维追捕伊利丹。伊利丹释放就代表你获取玛维(1.84还有个nasa)
2:辛德拉亡魂:在远古暗夜精灵,有一群治疗系和魅惑系的上层精灵。他们被叫做编织者,你的泰兰德走到南部的食人魔废墟那里,进入艾萨拉废墟。就可以触发编织者,获取兵种。
⑨德鲁伊:暗夜精灵右派:半神之号召。塞纳留斯夺取半神号角后,去月光森林的兽穴那里,可以触发马里奥-怒风。壹个大德鲁伊。和泰兰德玩那个.....
2:利爪德鲁伊:进入地渊,在大门上面有一群利爪德鲁伊,持有半神号角的英雄走过去,可以触发利爪德鲁伊,你就不用研究兽性了。
3:神庙魔王伊利丹怒风:一样的,击败看守伊利丹的版灵神狂风。接着伊利丹就会出现在廊末。伊利丹获取燃烧军团的古尔丹头颅,可以吸收他的能量,变为背叛者伊利丹。接着呢,你将失去全部领地和兵力,伊利丹变为伊利达雷领主,去海中间那个龙卷风那里,可以触发娜迦追随者。
4:伊利丹到邪恶兽人的地盘去,可以触发达内尔人,就是当初和伊利丹一起击败血兽军团的人。不过只有阿卡玛壹个是隐身的- -
十:矮人。上古时期泰坦巨灵神后代,在南方人类有着重要的影响,你可以决定阿拉索的命运。
1:鹰巢山。在你决定和暴风城并肩作战过后,你就应该言败黑铁矮人了。鹰巢山在激流堡北部,有壹个狮鸳(SY)牢笼的模型的建筑,矮人国王6级走进(国王就是F1)就可以触发鹰巢山了。
2:黑铁矮人:古代战场中有场战争是三铁战争。分别是黑铁矮人 铁炉堡 羸弱矮人。明显,羸弱被灭了(羸弱似乎也叫...土灵鸟...) 也就是说,你爆掉自己的大本营后。还是国王(实在弄不清就两个一起去。去血兽的黑石圣地对面,就可以触发了,触发后,敌对阿拉索。
十一:阿拉索暴风。索拉斯之力。 你的最先的主城激流城。索拉斯是激流城的领主。(不过在1.78里面索拉斯换成了贝恩屠魔者),贝恩死亡后不能复活,然而如果你毁掉血兽的地狱火堡垒他就可以从头在祭坛复活。
②开局九分钟 获取圣光大教堂。获取牧师英雄
(全部人类请注意。在上面诉说的三个基地没有毁灭之前,你们都可以触发麦迪文。人类最好别互相联盟,不然就是结盟B了)
十二:邪恶兽人。德拉诺的感染兽人。你拥有麦格斯理登(GS).卡加斯乱刃.雷德黑手三个英雄。如果你破坏了阿拉索两个主场---暴风城和激流城,那么你的GS就可以复活了(由于麦格是较强的英雄,因此死亡后就不会复活。)
②龙喉氏族:1.78里面你可以毁灭黑铁城。接着龙喉氏族会加入你。这样,卡加斯就可以去土普触发龙吼氏族酋长 疲惫的浦路希尔。
(半神伊利达雷伊利丹和血精灵后裔都会来到你的领地触发。你可以选择毁灭他们或者结缔同盟。不过呢,多壹个盟友多一份力量。----这种三联盟不会被说错联盟B)
魔兽争霸3《买技生存汉化版》全英雄策略
在魔兽争霸3的游戏中,除了各个种族的本族英雄,酒馆英雄的加入,极大的丰盛了游戏的战略体系,让游戏变得更加多变,也更具观赏性。下面就来盘点一下魔兽争霸3中酒馆英雄的各自绝技。
绝顶力的酒馆英雄----熊猫酒仙
技能
技能2:黑暗之箭,额外的伤害攻击。被黑暗之箭杀死后尸体将转化为壹个由施法者控制的骷髅战士。
生活汲取:黑暗游侠内从目标上汲取一定的生活值,持续一定时刻或被影响的单位离开有效范围。
终极技能:咒符,控制壹个敌人单位。不能用于英雄或者超过等级5的中立单位。
在现在的版本战斗中,小黑经常作为不死族的第三英雄,对抗兽族猎头部队,或者人族开矿战略,小黑会让对方小单位都变成骷髅,从而扭转战局。
也有一些骚套路小黑首发对抗人族,遇到人族开矿,你就会看到无数的农民变成了遍地的骷髅,人族被折磨的欲死欲仙。在这里重点主推一场比赛,韩国WSB赛moonVSsok第二场,moon首发小黑,二发炼金,三发TK,sok被打到自闭。
可人的大屁股----深渊魔王
技能1:火焰雨,召唤从天而降的慧眼波浪伤害区域内的单位。每波火焰雨造成基础伤害后而且持续3秒的燃烧。
技能2:恐怖嚎叫,深渊魔王发出恐怖的嚎叫,使周围敌人在恐惧中战栗,丢失当前的魔法效果,减少他们的攻击伤害。
技能3:分裂攻击,被动技能深渊魔王同时对多个敌人单位造成伤害。
终极技能:魔鬼缠身,使壹个目标遭到魔鬼的缠身。被折磨的单位不能释放任何的魔法技能,并会受到一顶伤害而直到他死去。在他死亡时,壹个巨大的毁灭守卫会从他的尸体上诞生。魔鬼缠身不能被驱散或关掉。
同样作为不死系的英雄,深渊魔王却远不如小黑受欢迎,虽然有选手运用深渊魔王佩戴五个腐蚀球加分裂斩战胜了暗夜的女猎大队,但终不能作为主流战略。
当然,一些天秀选手是可以玩耍,这里主推韩国WSB赛moonVSsok,六级深渊魔王最终运用终极技能战胜sok。
天秀选手----驯兽师
技能1:召唤灰熊,召唤一只强壮的灰熊来攻击敌人。
技能2:召唤豪猪,召唤一只豪猪攻击敌人。
技能3:召唤战鹰,召唤一只战鹰攻击敌人。(一级战鹰不能攻击)
终极技能:惊吓,驱使一群蜥蜴急速赶至目标区域。每只蜥蜴爆炸后造成60点伤害。
兽王曾经在风靡一时的吹风流中,作为二本弥补精灵二本压制兽族二本建筑的英雄,出尽了风头。随着暴雪爸爸将鸟德一砍再砍,吹风流也退出了舞台,兽王也被冷落。
兽王还有壹个影响就是秀雄鹰,这里只是优势过大,兽王升雄鹰技能,秀对手。这里主推鱼乐杯120VSsok,120雄鹰致敬。
仓库里的英雄----火焰领主
技能1:灵魂燃烧,将敌人卷入魔法火焰中并造成伤害,防止运用魔法并降低攻击力50%。
技能2:召唤岩浆怪,召唤壹个岩浆怪,它会在攻击敌人的时候吸取其精华,并分裂为两个。
技能3:焚化,受焚化技能影响的单位在死亡的时候会爆炸,而且对周围单位造成伤害,第一次攻击增加少量额外的伤害,第二次2倍的额外伤害,第三次三倍依次类推,被击中的目标会因燃烧伤害周围的单位直到死亡。
终极技能:火焰山,一定区域内制造一座火山,每5秒钟产生一波熔岩伤害附近的目标,造成100的伤害+2秒的眩晕,建筑承受2倍伤害,注意可被打断。
在现在版本的战斗中,大概只有前一段时刻UD大墓地towerrush兽族有过出场机会,其他时候大都呆在仓库里,无人光顾。
魔兽争霸人族策略
魔兽争霸3《买技生存汉化版》全英雄策略不知怎样化解,为此小编给大家收集整理魔兽争霸3《买技生存汉化版》全英雄策略化解办法,感兴趣的快来看看吧。
魔兽争霸3《买技生存汉化版》基础模型第一轮主推出装:1复活,1欧皇,1鞋,满药。溜人的话,欧皇换药。超距离模型,不带鞋。如果最后一轮拼,几乎同血量近战模型鞋换药,超距离打超距离鞋换药。
炎魔可以1复活,1血牌,4血,丢血牌吃药,每壹个血瓶都能有1.6倍的效果。
半神可以1复活,1鞋,4大血来保证自己的生活力。半神第一轮真的不强,想赢就得交很多强势技能,不利平衡经济,半神打不了土豪局,尽力控制场内经济,不要把自己玩成活靶子。
娜迦传统离家装1复活1血牌2药2吸血这种娜迦几乎没有抗性,只能打一些智力超距离英雄,愿意花钱可以带壹个闪避护符,如果第四个上场,可以直接上月石抢一波胜点。
巫妖出装和娜迦一样,主要靠平A出被动,不要进行拉扯,巫妖移速相对慢,而且回头还有转身效果,打的过的肯定打得过,打不过的如何跑都打不过。
第一轮带蓝的绝大部分都是弟弟,没有完全压制力的情况下,药越多越强。炎魔不带鞋,基础移速过于慢,没必要带鞋。、
白牛的分身虽然自动施法了,然而还是要拉扯,避免技能空放。
大法:
受到的法术伤害减少,先天等于于多一件傀儡盾的抵消效果。施法有后摇,需要手动关掉。
熊猫: 每隔5s自身受到伤害时都会累加醉拳叠层,每个醉拳叠层增加3%的闪避和3%的攻击力,最多可以叠加20层,15s内没有增加新的醉拳叠层时则清除全部的醉拳叠层从头累计。熊猫初期攻速还是相对快的,施法抬手也属于中上级。
吉安娜:第一轮溜近战比其他模型有稍许优势,加血小精灵在吉安娜隐身后仍然显示在地图上,施法后摇长,需要手动关掉。
阿卡玛:当大贤者的攻击击杀壹个英雄后进入临时隐身情形,持续45s(临时隐身情形会覆盖掉其他隐身效果)乱斗开始时也会激活该天赋。拥有更快的极点攻速。施法抬手也是相对快的模型其中一个。
暗黑游侠:夜晚时每秒额外回复自身等级x0.5的生活值和法力值,每隔90s当自身血量为50%下面内容并受到攻击后将时刻变为夜晚,持续30s。
牛头:
攻击目标会进行标记,每次攻击叠加伤害,标记持续10秒;进修到分裂时攻击手法变成锤地攻击,血量顶尖的模型,很容易被跑死,注重自己移速,抬手top级。
深渊领主:杀死的单位会诞生壹个骷髅,骷髅持续45s,护甲无人能敌,骷髅攻击随等级提高;进修到分裂时,攻击刀上出现绿色溅射。深渊领主进修到初级召唤技能时,自己第一时刻反补掉。
熊猫酒仙:攻击时5%的几率降低对方10%的命中,持续2s。熊猫初期攻速还是相对快的,施法抬手也属于中上级。
白虎: 释放1个法术后,下次造成的伤害会附加当前等级*3的伤害,1sCD;夜间魔法恢复速度+5/s。双光环,第一轮夜间几乎无限蓝。
炼金: 更新减少属性,通关不再获取经验,通关经验的12%转换为金钱。抢过图时刻,可以积攒更多的资金。第一轮完全强势期,70的三维几乎碾压绝大部分技能和英雄模型。
基尔加丹:攻击附带弹射效果。攻击距离很短,抬手相对快,常规模型。
地穴领主:携带疾病云雾,初始每秒10点伤害,每提高5级提高2点伤害,持续15s。天赋会自动触发红手,如果有红手面对对手有召唤,是小劣势。
剑圣: 攻击时有15%的几率造成5倍暴击伤害,30sCD。进修到分裂时攻击手法变成跳劈。常规模型,没有很大的特征。
山丘之王:攻击会眩晕500范围内全部敌方地面单位2s,10sCD。加强后的山丘很强,几乎变成不可溜的近战,每次天赋触发也能比对面多A两下。
死亡骑士:杀死壹个单位,随机给附近敌方单位释放3次死亡缠绕,造成力量值的伤害,3sCD。常规模型,基础属性相对好。
娜迦: 释放法术后会恢复你的10%最大法力值,15sCD。极点智力模型,出生抗性奇差,没有抗性的娜迦,很多模型都可以压着打,抬手和攻速都是top级。
血法: 每当你收到伤害后对600范围内的敌方单位减少等级X5+5%的最大法力值,5sCD。常规模型。
炎魔: 攻击变成范围伤害,攻击距离800码,移动速度极慢。常规模型,抬手相对快,前期蓝量很足。
小歪: 攻击召唤单位时造成3倍伤害。常规模型。抬手攻速都还可以。
恶魔猎手:攻击敌方单位会附加最大生活值3%的神圣伤害,5sCD。一哥,攻速top级。
恐惧魔王:每杀死1个单位回复5%的最大生活值;受到穿刺伤害减半。常规模型,初期相对弱,施法抬手一般。
圣骑士: 在最大生活值降低到50%下面内容并受到伤害后,开始3s无人能敌情形,当英雄位20级变为5s,50级时8s,30sCD。第一轮PK时,第壹个血药,要在第壹个无人能敌触发之后吃,增加自己天赋触发次数,每增加一次,都可以多A对手2下。抬手相对差,需要举锤子。
守望者:800码反隐。常规模型,抬手和攻速都很不错。
兽王: 溅射攻击。常规模型,抬手和攻速都是top级,是决赛圈相对强的模型。
半神: 运用技能或物品后,刷新其他全部物品和技能的冷却时刻,不能被刷新的物品除外。半神暂时不能运用聚能器,只能靠技能伤害和物攻刮痧,如果能平衡一局的经济,那就是唯一的神。抬手相对慢。
大德鲁伊:召唤一只精灵龙协助战斗,精灵龙的攻击力随着英雄等级提高。精灵龙的伤害初期挺可观的,第一轮不买烧买几级,可以打赢很多模型。
巫妖:
攻击时有20%的几率减少对方护甲,减少护甲效果等于自身等级*3,持续5s。天赋相对强,相对看脸,第二轮14级左右的巫妖是完全的强势期。
修补匠:每次更新有50%几率额外提高属性,TK尽量抢经验,经验就是属性书。
狼骑兵:受到伤害后,进步600码友军单位100%移速,持续10s,30sCD。常规模型,抬手一般,攻速一般,溜人还行。
萨满祭司:受到攻击后随机对地方单位施放净化,净化会驱散魔法效果并减速单位,15sCD。抬手一般,攻速一般,也是溜人的。天赋是随机释放,可以炸掉对面刚召唤出来的召唤物。
大元帅:600范围内每存在壹个地方单位,增加自身7%的攻击力和2点护甲。被削过一次,初期也还是相对强的模型。抬手一般。
斧王:
每损失10%的生活,对300码内全部地方单位造成敏捷数值的伤害;进修到分裂时攻击手法变成跳劈。常规模型。
海军上将:受到伤害后,降低600敌军军单位100%移速,持续8s,30sCD。常规模型,溜人风险比狼骑更大,抬手和大锤一样,极点攻速也一般。
萨鲁尔:每隔5s会清除自身的眩晕buff。初期血量相对高,蓝相对少的模型,天赋属于后期用的,抬手一般,攻速还行。
狗头: 开局有2个初级宝物袋,打开随机获取一样初级装备物品,80级时获取顶级宝物袋,打开获取10-20波PVP随机装备。常规模型,初期开到的物品不急着卖,巨龙戒指挺强的,能增加不少抗性,锄头是后期的重击,钻石在穷一点局也挺有帮助。
蜘蛛: 攻击后产生一枚蜘蛛蛋,8s后会孵化出2只小蜘蛛,小蜘蛛的攻击力等于当前敏捷,持续60s,15sCD,英雄死亡小蜘蛛消失。相关控制技能优先保蛋,碰上大屁股对局直接A掉自己的蛋。
麦迪文:对没有法力值的单位造成伤害加倍,受到没有法力值的单位伤害减半。攻速和抬手都不错,中后期配合装备手撕大宝宝比其他模型更容易。
娜迦暴徒:攻击时发射一道冲击波,造成自身等级*10的伤害,5sCD。第一轮优势期英雄,第一轮保证自己不低于6级进入战斗。
无面:
受到伤害后,复制800范围内除你以外的英雄镜像,持续30s,镜像具有100%攻击力,受到100%伤害,天赋属于指给性魔法,可被抵消。600码的攻击距离,在近战对手有750的情况下可以先手破盾触发被动。
守护者:受到伤害后创建壹个传送圈,可以把800范围内的单位传送到附近,传送守护者时传送到身边,持续120s,传送CD15s,30sCD。常规模型,攻速抬手都还行。
乌雷:
当一名除你以外的英雄死亡后,9999点护甲以及魔法免疫,持续15s,有英雄死亡时刻重置。决赛开始自动触发一次。常规模型,决赛圈进场相对强,抬手和攻速都还行。
虚空行者: 受到伤害后,减少受到的伤害30%持续5s,效果结束后若血量在50%下面内容,对250范围内的地方目标造成每秒等级X10的伤害,持续5s,17sCD。
半人马可汗:开局获取1点胜点,根据胜点数量或者属性加成。常规模型,可以比其他人物更早的购买到契约。抬手一般,攻速还行。
钢背兽: 受到的伤害10%反弹给造成伤害的单位。初期血量第二的模型,血量高想溜的人也多,抬手还行。
这里多了两个形容词,施法抬手和攻速;施法抬手就是施法前摇,施法前摇更快的模型能多个技能更快的施放,能更好的刷新技能和进行配合,抬手快的英雄对战抬手慢的英雄更有优势;攻速就是满攻速后的攻击间隔,高攻速模型在拥有重击的情况下,是史诗级增强。
万金油
就是火枪+男女巫的一战略,由于男牧师的强大医疗能力使得部队生活值永远处于最佳情形。
实用:大法首法,次法山丘。双神奇圣地出男女巫!能快速的成型,而且带上点民兵以更快的速度进攻(一波流),到了对方家速塔,威力巨大,由于一般这个时候没暴兵的基本上都在攀科技,没成型的部队很难跟之抗衡!
飞机海
这就是数量上的优势,1的人口和实惠的不能在实惠的价格,建造速度飞快,研究后可以攻击地面单位,对空中有贱射攻击,也可以反隐可以说是特别好的壹个单位。
实用:双车间暴罢,出了N多后,有人习性成队的飞机去轰炸对放建筑,恐怖数量轰炸起来飞快,飞机害对付空中单位也有特别好的效果,由于可以贱射攻击,对手如果暴空军,那么此战略会很有帮助!
坦克流
坦克可以攻击天上单位和建筑!但不可以攻击地面单位!
实 用:一般人是用坦克防守空中单位,也有训练了很多之后直接去对手家拆建筑,以拆光对手家的建筑取得胜利。它们具有厚重的建筑类护甲很难被摧毁。快速的攀升 科技,用多少车间同时生产攻城坦克,接着将它们排出去推平你对手的基地。不过你必须很好的隐藏它们不被你的对手发现才可以.最好在战斗时,派个农民随时修 理攻城坦克,或者把严重受损的攻城坦克带会基地进行修理。
步兵+火枪+男女巫+小炮手
此组合特别强大,由于有高攻击的小炮在,对手损伤很大,对付NE尤为好用!
对付对手有过多的法师单位也很好用,由于护甲攻克(具体请看置顶帖),小炮的攻击对法师单位伤害很大!
破法者+男巫
通常用于HUM内战!
由于破法者的魔免可以无视巫女的减速,而且不错的攻击和生活值,倍受HUM的玩家喜爱!
隐身游击队
此战略一般前期带民兵速开分矿,多少农民一起敲分基地,在经济上先领先对手,接着加防御(分、主基地都要)
混到2本,造神奇圣地和车间,造小炮手和女巫并更新女巫的技能。1级女巫更新完毕后,全部对伍隐身前进,目标是→对手的基地建筑。
实用:经济充足的话,可以双神奇圣地训练女巫,而车间壹个就够, 如果钱实在多的没地方花,可以造2个!
注意:如果对方回城,你也立刻选择回城,否则会有全军覆没的危险,另外注意转型,比如:偷偷在家里建造狮笼营,转狮鹫,当然前提是不让对手了解,给他壹个突然袭击,一举拿下!
天地双骑
这是天上出龙骑士,地上出骑士的一战略,手快点的,可以迅速锁住对手空中威力强大的单位(奇美拉、冰龙等),而地面上骑士那坚硬的生活值不弱的攻击,也可以有效的抵挡住对方的地面部队!!
注意:这战略最好跟上法师单位,HUM的法师单位是特别好的助手,不要遗漏哦! 微操篇人族一般打法,首发大法师,2发山丘之王,3发圣骑士(传统打法)
或者1发山丘 2发圣骑士(纯火枪打法)
1发圣骑士(对不死的特别规打法)首先你可以让其中的4个农民去集金矿,另外壹个建造兵营(快捷键BB)。接着选定基地,训练农民,当第1个农民从主基训练出来时,立即让他去建造英雄祭坛(快捷键BA)。第2个农民出来后让他建造农场(快捷键BF)。第3个农民出来后让他去伐木,从4个金的农民中选壹个去帮助伐木。暂停建造第5个农民。这时两个伐木的农民完成一次伐木后,让他们中的壹个去金,另外壹个造第二个农场。兵营完成,开始训练剑士(训练持续进行),让那个农民伐木。英雄祭坛完成,训练英雄,让那个农民伐木。第壹个农场建造完成,让农民去伐木。接着第二个农场完成,让这个农民造第三个农场(第三个农场完成继续第四个,接着伐木)。
这样,当英雄出来之后就会有4个剑士,实力是特别强大的,进可攻、退可守,更可以MF(猎取中立生物的行为叫MF)。
人类有三个英雄,圣骑士(游侠)、大法师和山地之王,每壹个英雄都特别强大。一般大家选择大法师,进修他的第壹个技能——蓝色的水元素。
这样壹个简单的人族开局就完成了。在以后的练习中逐渐熟悉英雄的技能、学会运用魔法兵种、学会运用你需要顶级兵种。
在更新完2本基地后,可以造神奇圣地,如果打兽族,提议造女巫组合其他兵种,打不死如果对方打蜘蛛流,就步兵更新顶盾加上迫击炮小队(要先造车间),如果打毁灭流,就两个车间暴直升机,还可以加上龙鹰,打暗夜一般是小炮加女巫,我给你一些人族的打法战略:
人族是很多玩家所关注着的种族,虽然没有UD英雄强大的魔法,也没有ORC的高攻和高血,更没有NE的速度.人族全部的是精妙的打法和兵种配合,因此我把人族最好的打法拓展资料了一下,共有13种之多,当然以后我还会补充的.下面内容就是我所拓展资料,希望大家可以从中得到帮助,也希望大家和大家战队比赛,我的的QQ是382229449:
1:速开分基地:此打法可为是魔兽各种族打法之最!大法师加上水元素,再加上4个步兵和一、两个检塔完全可以守住分本,接着是暴兵还是升科技都随意。以至最后取得胜利。可以说下面的11种打法要是没有经济就不太容易成功了。
2:暴火+双男女:火可是说是人族中用的最多的,打暗夜时更是被用的粼粼尽制。暗夜族中只有熊和山岭可以克制外,其他的全被火所克。而且再加上人族中最好使的男女巫师。虽然是2级兵,然而女巫的变羊术和缓慢、男巫的心灵之火(加5点互甲和加10%的攻击力)和加血完全可以打败任何顶级兵。而且此法被称为“万金油”!!!
3:火加炮击小队:纯武力的打法,也是级强的打法。
是对付爱方法师玩家所害怕的打法。
4:骚扰:人族的骚扰可以说是最狠的。首发英雄选择血法,跑到敌人的基地,用火烧掉金矿后一片树,接着空降农民键箭塔,敌人的经济完全中断。或者英雄买壹个,再招多少炮击小队,空降敌人的本里,打完就走。用来切断对手的经济,接着出高档兵
5:箭塔战略:人族的箭塔是各种族防御塔中最实惠的,只要100金、70的木,就可以得到,在初期在敌人基地里键上多少再配合英雄和兵完全可以ruas死敌人。当然箭塔不易过多,由于箭塔只是,主要还是要用兵嘛。
6.秒杀:人族的秒杀可以说是各族中最简单的,先用血法的放逐,接着是山丘的锤,再是放火和下雨(不死时是圣光)
7.冰火双重天:血法的火,大法的雨,需要的操作少,然而杀伤力确实一流。用破法者当肉盾,如果是在有酒馆的地图,3英雄出深渊领主,哈哈,瞬间秒杀大部队。
8.出空军:人族的空军是4族的绝顶的,我想没有人否吧。大家就用龙鹰+狮鹫来杀死对手,此法是人族现在相对流行的打法,要可以竟快的升到3本,因此有些危险,而且要秘密进行,要是让对手发觉,那你就直接打出gg好了。
9.机械流:速攀科技,出坦克+飞机。哈哈,瞬间拆本,爽死对手。
10.SKY流:也叫召唤流,首发大法,再来火焰,再加圣骑(局面不很明朗)或是兽王(完全压制时)。再加上兵,哈哈,一下子多出5个兵,此法打不死最佳,兽人其次,和人族以及暗夜最好别用。
11.骑士+狮鹫:人族顶尖级兵,壹个是防高,壹个是攻高。绝佳的组合,再加上一些法师,嘿嘿。
12.kua流:kua是韩国人,他所研究的打法虽然已经是很久以前的,但现在还是有很多的人运用。用山丘首发,好让山丘可以尽快升到顶级,再配上兵,可以在早期杀死对手的英雄。再扩张,因此这也是一种很强的打法。
13.圣骑流:圣骑一直是做为2、3英雄出来的,但此打法是首法。首法圣骑,再出山丘,快速练级。尽快让圣骑升到3级,接着买个传送,去对手的本吧,(山丘带兵练级)打一下侍僧,再来一贯圣光,血快没了,就开无人能敌,再来。等魔没了就用传送传走,反复来一两次,对手也就没有精力打了。因此此法只适用于UD冰封王座:人族 1v1 战略合集
建造顺序:
大体升分为两种建造顺序,下面内容两种是我相对喜爱用的。当然,如果用大家自己喜爱的建造顺序也同样可以运用下面的战略。实际上下面所列出的全部战略都是基于这两种建造顺序其中一个的,因此就浪费空间去复制粘贴了。你喜爱用啥子样的建造顺序都可以,然而我主推各位用这两种建造顺序。
标准建造顺序:
4 农民金
1 农民造祭坛
第6个农民造兵营
第7个农民造 房子 房子 房子
第8个农民 金
第9~12个农民 伐木
第13个农民建商店
科技流建造顺序:
4 农民金
1 农民伐木
第6个农民金
第7个农民伐木
第8个农民造祭坛
第9个农民造房子
第10个农民造塔
第11个农民造塔
第12个农民造房子
第13个农民造商店
达到210木头的时候升2级基地
下面内容为战略:
步兵rush
这个战略用来针对UD和NE特别有效。如果对方是兽族,而且是用常规的2个咕噜开局攀科技,接着出牛头人+巨魔猎头者的话,用这个战略也特别不错。然而如果你看到对方有4个以上的咕噜以及巨魔猎头者的话而且没攀科技的话那就不要想了。也就是说,如果你的对手攀科技的话,这个战略就会很有效。然而如果对方用和你类似的战略,那就不要去rush, 而是去mf更好一些。由于多方的兵力也许比你多或者和你等于。
一级基地
用标准的建造顺序,接着让第13个农民补第二个兵营。接着再去造商店。造好商店后迅速造铁匠铺,接着更新步兵的1级攻击。接着应该更新步兵的防御技能,这样可以在对付超距离兵种的时候有足够的防御能力。(现在超距离兵种的运用比以前多多了)当你的祭坛造好的时候,训练大法师,接着第壹个技能进修水元素。一定要记下开始进攻前将上述的这些都更新好。如果有机会的话尽量围杀对方的英雄。但要记下,你的首要目标是扫除对方的农民。如果你的对手有防御塔的话,开盾接着尽量做掉它。如果没成功的话那就撤回到你的基地。当然,你也可以带上多少民兵在同时进行塔攻,就算不能成功把对方TR掉的话至少可以帮助你的步兵安全地撤离。
二级基地
出山丘之王接着进修风暴之锤,建造两个神奇圣地和壹个车间尽快造多少飞行机器守护基地。(针对对方的部队,尤其是人族后的迫击炮小队偷袭). 接着开始出女巫和牧师. 或者不出女巫而用破法者代替. 同样, 在二级基地的时候把步兵替换为火, 而且更新他们的射程. 当你有4~6个破法者, 多少牧师,火和飞行机器后, 将你剩余的步兵集合起来发动另一次进攻. 尽量压制对方而且尽快更新到基地.
基地
出圣骑士进修神圣之光以便为部队提供进一步的治疗. 更新牧师的大师训练, 骑士的动物作战训练, 接着开始出狮鹫. 在这期间继续MF直到你的前两个英雄都达到3级以上. 最好能达到5级. 而你的圣骑士在加入战斗后可以很快地更新. 如果你先前曾经杀死过敌人的英雄的话, 完全可以达到这个等级. 当你大概有6~8个骑士, 4~6个狮鹫, 一些从先前的战斗中存活下来的火, 一些更新了心灵之火的牧师时, 就可以发动总攻了. 这里有个小诀窍, 让你的狮鹫保持在近战英雄的头顶上, 可以防止敌人集中火力攻击英雄. 现在你的英雄应该都更新了. 山丘之王一学会天神下凡就立刻用, 如果处境不妙的话用大法师的群体传送回到你的基地. 注意让圣骑士随时治疗你的大法师. 就算你没能彻底化解敌人的话, 也可以让他们受到重创从而无法有足够的顶级兵种对付你的骑士, 狮鹫, 牧师和火. 基本上到了这里就GG了.
人族的极端战略:机械流&箭塔流
机械流:抽了疯一样的暴坦克或直升机,二话不说拆光敌人的建筑物,特别令人头疼的战略
箭塔流:把农民变成民兵冲进对方的基地(不造英雄),立即造箭塔,保证对方无计可施(适用于the two river)
你可以想象,当英雄还未训练完毕时,箭塔已然摆在你基地门前是啥子样的感觉”,的确,当时不知是谁“智商颇高”的发现了人族箭塔从比赛一开始,就可进行Tower Rush。兽族有地洞可防守、亡灵有防御可抵抗、人族天然更有民兵可以助攻,但暗夜有啥子呢?无法攻击的小精灵眼睁睁的看着箭塔的更新完成却没有丝毫的办法,这也使得Io极度不满起人族箭塔的“一本一波流”。
回答者: 403695729 - 助理 二级 8-5 09:00
我了解,你说的是前期特猥琐的建塔吧,这招打岸夜可以,前3个农名变民宾,直冲他基地,其他两个壹个木,壹个伐木长,在两个农明,壹个木,壹个金。3个农民到他基地也就变农民了,壹个在他金矿后造房字,两个造塔,摆位要好,等他英雄出来,你壹个塔好了,另壹个也快了,农民注意跑位,接着不停造塔。。。。你就看他如何死的就行了。
回答者: 帅气—— - 试用期 一级 8-5 15:36
超级BT
造农民,用壹个农民矿,4个民兵,到近点,先砍再造塔家里出的农民矿,塔好了变圣塔在他家有树的地方造伐木厂,造塔变箭塔,
这方式用于近点地图,如果对手不是近点那么你就GG吧 3333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333国王祭坛-2牧场-兵营-铁匠部-伐木场-狮鹰鹫
英雄:大法-山丘-圣骑士
兵:4骑士+4狮鹰骑士+2牧师+2追击小跑队+4火+2龙鹰骑士 首先要了解魔兽里是有快捷键的,就是那个颜色不一样的字母。
建造顺序:4个农民进矿,壹个农民造BA (祭坛),基地里造出来的农民造BB(兵营), 造出来的第2个农民造BF(人口),接着出来的农民再造 BF ,补壹个农民进矿,再出来的农民造壹个BT(塔),接着再一直造农民7~8个木,木头满50就更新圣塔,基本开局就完成了,人族的圣塔在前期影响特别大的,利于防守。
第一英雄选择大法师,人族最最牛的是法师部队,需要大法师的光环支持,这是何故AM(大法师)是万年首发英雄的缘故。出兵一般出6个步兵左右,出到3个步兵的时候记得更新基地。接着拿2个农民一起造BS(铁匠铺),这样就可以出火枪了,一般出到2个火枪时,2本基地更新完毕。第一时刻出2英雄,MK(矮子)很最牛,对兽族时也可以选择兽王,水平高了以后可以选择火法师,由战略来决定的,一般初学的选择矮子。接着的就是拿2个农民一起造BR(法师塔),再拿另外两农民一起造第2个BR,先出个女巫,接着男女巫都出,火一直出,PS:这之间人口不足别忘了补人口就好,一般都提前补人口。
这时人族的部队成型了,基本上这波可以过去和人家决战,打得好就拿下比赛了。像SKY的话第壹个女巫出来就带着一堆农民和商店里买的迷你塔过去TOWER RUSH了(塔攻),基本一次就化解对手。
先把这个万金油战略用好,再去学其他的战略2暴兵战略、进步经济战略和攀升科技战略。其中暴兵克制进步经济,进步经济克制攀升科技,而攀升科技又克制暴兵。 首先要了解PC的特征,简单的话就是在家里造一囊子兵,在最后发动猛烈攻击,让你几乎抗不住。
中等的和发狂的近乎一样,有多少兵有来骚扰你,让你措手不及,然而发狂的敌人微操作好一些。
人族:少量牧师+少量女巫+大量火 +中量步兵+大法+山丘(万金油)
大法+兽王+火焰领主+少量牧师+大量女巫+少量火枪(sky流,打兽族专用)
大法+山丘+圣骑+中量大师级牧师+中量骑士(心灵之火骑士,打不死的骑士)
血法+大法+大量直升飞机+大量蒸汽坦克(畏缩流,让对手感到恶心)
血法+大法+不了解几许的直升飞机,大约六七队吧(另一种畏缩流,让对手有和你pk的冲动)
大法+血法+大量破法+少量牧师+少量女巫(血法流,以冰火为主)
狮鹫+骑士(人族内战专用)
狮鹫+龙鹰
大法+山丘+步兵+牧师+女巫+迫击炮小队(小炮流,不太了解)
大法+步兵+农民(Tower Rush造塔快抄,Turtle Rock近点打暗夜必用)
《魔兽争霸3》人族基础战略
★开始的开局
任何战略都是建立在被最充分利用的基础上的,而正确的建造顺序对于合理利用你的特别决定因素。我在这里要给大家说明的战略是以步兵为先锋,基于此目的,因此大家选择建造顺序如下:首先在主基地里造两个农民。第壹个农民先去砍树,第二个则依据你所处的地形,在金路线两旁各放壹个祭坛和民房,接着立即去造兵营和第二个祭坛。第三个农民出来时第壹个农民应该已经砍了20单位的木材了,选中他们两个一起造民房,第四个出来的农民砍树。最后的局面是9个农民中4个金,5个伐木。
★出兵顺序
兵营就绪之后,先训练两个步兵,以后如果资金允许的话就一直不停地训练步兵,只是别忘了及时修民房。祭坛好了之后选山丘之王。当他新鲜出炉时你应该已经有3个左右的步兵了。把兵营的集中点设定在山丘之王身上,接着就派他出去练级吧。记下英雄的等级决定着胜利的天平,因此千万一分钟也别让他闲着。更新小蛮锤,由于在MF(提示:MF即Move and Fight,指不停地探路以及和野外兵战斗。)的经过中你极有也许碰到对手的英雄。如果此时你有5个以上的步兵,那么你赚了,先集体给他的英雄走去,待靠近时扔出你的锤子砸晕他,接着选中你全部的部队 、按下M键 ,同时用鼠标左键点击敌方英雄。 如果你的部队没有把他围上,那么就再重复这个动作。接下来的事就是使劲蹂躏他的英雄了,呵呵,这样对方最少也会损失壹个回城卷轴。下面的时刻里大家就不停地MF、 MF 再 MF 。当你已经拥有8个以上的步兵时,应该已经足够更新基地了,别犹豫,由于你需要男巫的支持!在更新经过中你可以去消灭分矿的守卫并选择3~4个农民去建造分基地。
时刻又过去了5分钟,你的部队组合是啥子呢?
壹个山王,壹个大法师,8~10个步兵,5~6个男巫,1~2个女巫,有这样的组合你可以试探性的攻击一下敌人的分基地,甚至主基地。魔法不仅仅对大法师有用,山丘之王甚至更需要魔法,别忘了在身边常备一两个蓝瓶和壹个回城卷轴。
★各个兵种的操作
山丘之王:他应该是你最值得去微操作(提示:微操作是战斗中对士兵进行极细致的控制和操作。)的单位其中一个,当你学会雷霆一击后应该好好地利用这个令对手心寒的法术,当然前提是你已经准备好了足够的魔法药水和得到了大法师巅峰之环的照耀。
战斗打响后,设你们的兵力等于。先用你的女巫给山王释放,接着让山王悄悄地走到敌人HP(生活值)少的单位中去,雷霆一击并扔出你的飞锤指给他的英雄。如果你的步兵就在他的英雄附近,那么别犹豫,走上去干掉他!
大法师:由于他的HP实在是可怜,因此你最好让他退居二线,放出水元素或者对着对方的低HP部队施放暴风雪无疑是你的最好选择。
步兵:你的步兵在对付暗夜精灵或兽族时完全应该更新举盾技能,虽然在速度上会吃些亏,但利大于弊。
男巫及女巫:对于他们的微操作甚至会对战局的胜负起决定性影响。男巫的趋散魔法和女巫的变羊术无疑是需要你去操作的,而缓慢和心灵之火由于可以自动释放,不需花费太多工夫。然而注意不要把全部部队都设定为自动释放,这样你将没有办法趋散你想趋散的魔法,事实上有2~3个男巫释放心灵之火就足够了。
火:最好单独给他们壹个编号以利点射对方的单位。
狮鹫:他的穿刺攻击是你不能忽略的,因此如果对手的兵排成一线,你最好派他到侧面打击敌人,这可以造成将近两倍于普通攻击的效果。
其他兵种在这套战略中不是很常用,因此就不做说明了。
★战斗中的要点
由于这篇文章是针对初学者而谈的,因此在这里提供一些我以前常常忽略的难题给初学的兄弟们参考,在战斗中牢记这些对你会很有帮助。
◎在一开始你应该按照自己的习性或喜好给每壹个兵营编号,包括主基地。
◎在战斗中不要忘记添补民房。
◎在你的英雄中间,至少要有壹个回城卷轴。
◎你的兵种在濒临死亡时应该把他拉回,不要做无谓的牺牲,要珍惜每壹个你所训练出来的爱将。
◎观察敌人英雄的等级,不要试图秒杀壹个高等级的英雄,而应该专注于他的士兵,待兵力占上风时再思考对付他。
◎合理利用地精商店和其他中立建筑中的对象及帮手,仔细研究他们的影响。
◎不要让你的英雄停留太久,应该不停地MF进步等级,在兵力不足的初期可以适当带上多少民兵参与练级。
◎不间断地侦察敌人的兵种情况以及运用的战略,训练出相克兵种。
◎尽量不要让你的英雄死亡,高等级的英雄复活需要等于长的时刻,而如果你运用回城逃过来,敌人就不敢贸然进攻了。
有些长呵呵